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tuto copier un jeux
Je suis sur une wii-u 3.5.2e et j'ai réussi à me sortir de toutes mes mésaventures qui me consistaient à faire en sorte que les jeux wii puissent fonctionner sur la wii-u via usbloader-gx.
Mais ce que je n'ai pas compris c'est comment copier mes jeux wii-u sur disque dur externe ?
2nd point, j'ai DL un jeu wii-u de 18Go hors ma carte SD ne fait que 16Go, existe-t-il un moyen de lancer l'installation à partir d'une clé usb ou d'un disque dur usb ?
Je n'ai déjà pas eu le bonus de préco du jeu, ça je peux comprendre, mais le passe de saison ne sert que 4 fois, si je comprend bien (les 4 premiers DLC) ?
Et c'est la même chose pour tout un tas d'autres jeux.
En passant, on peut prendre les 2 extras packs pour 20 € (j'arrondis). Comme ça, à la sortie du second, il suffira juste d'aller télécharger le contenu.
TEST:
Pour le contenu des combats de héros, ça me fait penser à un jeu mobile en Free To Play...
C'est d'ailleurs le même principe qu'un gasha, système ou on dépense une certaine somme (ici 10 ou 20 TP selon rareté espérée) pour obtenir des personnages sous forme de figurines, qui prendront vie le temps des combats. Il y a du leveling pour notre avatar (notre personnage est virtualisé lors du combat, le temps d'organiser celui-ci, mais ne sert qu'à se prendre des coups, à la manière d'un Magic the Gathering ou encore d'un Yu-Gi-Oh) et de l'XP à répartir entre les figurines qui prendront des niveaux pour augmenter vie, force, endurance ou vitesse, selon le perso et le nombre d'XP distribués.
La monnaie TP est désormais achetable via le store de chaque console. (comme sur les jeux mobiles où il s'agit souvent de "gemme" ou autre nom ("fric" pour South Park - Phone Destroyer, par exemple) pour la monnaie payante du jeu)
Selon qu'on aime ce genre de jeux mobiles, on y passera du temps (et de l'argent) afin de monter notre équipe de 5 figurines max (par équipe) au niveau maximum pour chaque et selon la rareté de celle-ci, le level max d'une Super Rare (SR) est plus élevé que pour une carte commune (N).
Chaque figurine possède une compétence unique, propre à celle-même, mais selon sa rareté (ça joue beaucoup dans ces jeux-là), vos figurines pourront apprendre d'autres compétences, gagnées lors de matchs ou simplement achetées à l'aide de TP.
Les phases de combat ressemblent à un plateau de TCG lambda, où les personnages remplacent les cartes, et certaines sont à placer sur des cases adaptées à celles-ci pour augmenter l'attaque, la vitesse pour agir avant l'adversaire, la défense ou encore l'attaque "ultime".
Les figurines prendront vie juste le temps d'un échange automatique (sauf si on a du bol, un coup bonus est parfois accordé, il faut alors enchainer 5 touches pour asséner un autre combo à l'adversaire, si celui-ci n'est pas déjà hors combat, par exemple sur PS4, triangle, carré, carré, carré, carré... le tout sur un laps de temps très court, mais même si on rate les autres boutons, tant que le premier appuyé est bon, l'adversaire se prendre une pichenette supplémentaire, mais les dégâts seront bien moindre que si tous les coups sont réussis (triangle, carré, triangle... Oups, c'était carré donc 2/5) ça restera toujours moins puissant que le coup de base sorti automatiquement)
Notre avatar, aura la possibilité de charger un Genkidama avant chaque round pour le balancer, une fois les 100%, sur le reste des adversaires de l'équipe ainsi que le joueur (son avatar) pour détruire ou affaiblir le plus ceux-ci. Le combat se déroule en 9 tours, à chaque nouveau tour, le jeu décide de qui commence, et donc, il faut à chaque fois aller vite pour organiser la tactique de combat et placer nos figurines, car ça influence grandement.
Bref, au début, c'est très simple et assez bien expliqué puisqu'un tuto sera présent pour nous apprendre les bases, mais par la suite, comme dans tous les jeux du genre, seuls les joueurs ayant la blinde de TP pourront avoir "l'équipe pour vaincre", en multi, du moins.
Bon, j'arrête là. Je pense que c'est la première fois que je rédige un test...
Je donne la permission de copier ou de s'inspirer du contenu que j'ai écrit, même si ce n'est pas très complet.
https://wiiubru.com/appstore/zips/ddd.zip
si tu ne peut pas copier de l'USB vers la SD
tu peut déplacer le jeux du disque dur vers la mémoire de la console
puis ensuite le dumper avec DDD directement sur la SD (logiquement ca devrais marcher)
pour virer un jeu sur le Disque dur tu passe par la gestion des données de la WiiU
salut, ce tuto te permet de lancer le homebrew launcher,mais sert à rien, ta besoin de cfw pour jouer les jeux gratuit .c'est ça ? sous le firmware 11.3 ,impossible de downgrade pour installer le A9LH,donc ni luma3ds...actuellement ya que le linker sky3ds+ qui tourne sur ce firmware ,mais il coûte 80 euros...mais franchement il est facile à utiliser ,juste copier le jeu dans la sd et y jouer . si ta pas envie de investir sur le linker ,il faut attendre un hack pour downgrade sous 11.3..
Salut ouahouah! Pour les sauvegardes, j'ai essayé mais ce n'est pas pratique. En choisissant sauvegarde dans un logiciel on ne peut que l'effacer...Pour la copier sur la wiiU il faut tout copier, si bien que pour mes jeux eshops ou mon wonderful101 téléchargé grâce à l'offre mariokart 8, je ne peux pas copier uniquement la sauvegarde, il faudrait copier le tout soit logiciel + maj +save soit plus de 10Go...place que je n'ai pas sur la wii U...relou en + d'écrire sur le disque interne autant de données pour ne garder que les saves....Je pense que je vais voir du côté de saviine
Et une sauvegarde sur usb sera reconnue chez un ami?
Et très bonne nouvelle de savoir que l'on peut mettre des jeux sur son DD sans perdre tout ce qu'il y a dessus!
Mais lors d'un dump puis edit du ticket, est il possible de vérifier ses fichiers (voir si rien ne manque ou n'est corrompu dans les fichiers du jeu)? j'ai quand même peur de l'install foireuse...la brazil brick lol!
Et je viens de voir ton tuto big boss pour les dumps et install, parfait, ça m'a éclaircit! merci
et avez vous entendu parler des quelques utilitaires pc, comme NUSmagic, wiiUusbhelper, utikdownload helper? Mais le funkiiU a l'air d'être le plus pratique!
vivement la rednand! dès que je trouve une grosse sd, je dump la nand, au moins ça c'est pas risqué.
Jamais eu le probl_me mais je vais me renseigner
Tu pourras trouver des programmes sur gbatemp pour la conversion des jeux DS/Snes/N64 etc
Apparemment, il suffit de mettre une rom dans le dossier du programme, le lancer, et faire un copier/coller sur la carte SD du dossier créé. J'ai essayé avec un jeu GBA et cela fonctionne
Ensuite tu ira dans Other options et tu pourras faire les injection.
devmode est disponible uniquement en 2.5.2
suit le tuto de stigmate57 à la lettre